Có phải bạn đang tìm chỉnh màu nền của layout phải không? Có phải bạn cũng đang tìm kiếm chủ đề Hiệu chỉnh nét trong SketchUP – Học thiết kế từ SketchUP phải không? Nếu đúng như vậy thì mời bạn xem nó ngay sau đây nhé.
Những mục tiêu cần quan tâm lúc hiệu chỉnh nét vẽ và thay đổi giao diện
Cách bật tắt những công cụ trong Sketch Up.
- Click chuột phải vào vùng khoan đỏ, tìm tên những công cụ mong muốn (Views, Section, Styles). Stick/Unstick để bật tắt những công cụ này.
- Bật Defaut Tray. Phím tắt là “B”.
I. Công cụ STYLES
- MONOCHROME
mục tiêu được hiển thị dưới dạng mặt TRƯỚC và mặt SAU. Giúp người tiêu dùng kiểm tra xem tất cả những mặt của mục tiêu mang đang ở mặt TRƯỚC ko, để hiển thị đúng vật liệu lúc tiêu dùng Vray hoặc import mục tiêu (model) sang Lumion.
CÁCH LẬT MẶT SAU THÀNH TRƯỚC VÀ NGƯỢC LẠI.
Click chuột Trái tìm mặt cần lật, sau đó click chuột Phải, tìm câu lệnh “Reserves Faces”. ENTER kết thúc lệnh.
LƯU Ý Chế độ Monochrome ko hiển thị vật liệu mà người tiêu dùng đã gán vào model, chỉ hiện thị mặt trước và sau của model.
- Chế độ hiển thị “Shaded with texture” và chế độ “Shaded”
SHADED WITH TEXTURE Style.
Hiển thị Model cùng với Vật liệu đã gán vào Model. Trong lúc dựng hình người tiêu dùng nên để ở chế độ hiển thị này.
SHADED Style.
Hiển thị Model cùng với MÀU CỦA Vật liệu đã gán vào Model.
- Chế độ hiển thị “Hidden line” và chế độ “Wireframe”
HIDDEN LINE Style.
ẨN ĐI VẬT LIỆU và MẶT SAU của Model
WIREFRAME Style.
Chỉ hiện thị những nét (EDGES) của Model và ẩn đi những mặt và vật liệu của Model.
- Chế độ hiển thị “Back edges” và chế độ “Xray”
Back edges Style. và Wireframe Style.
Trong sketchup, Back edges giúp nhìn xuyên qua Model. “Back edges” sẽ hiển thị những nét khuất dưới dạng đứt khúc, còn Xray thì thể hiện những nét khuất dưới dạng nét ngay tắp lự. Giúp người dung mang thể nhìn xuyên qua mục tiêu để thấy được những vùng đã bị mục tiêu che đi như bảng vẽ Autocad đã được import vào. Back Edges và Xray mang thể dung đồng thời với những kiểu hiển thị từ một tới 4.
II. VIEWS
Công cụ giúp thay đổi vùng nhìn lúc dựng hình, hoặc giúp đưa camera về vùng nhìn chuẩn.
- TOP (Nhìn từ trên xuống) giúp nhìn được mặt bằng của mục tiêu. –
- FRONT (Nhìn thẳng về mặt tiền) giúp nhìn mặt tiền của mục tiêu
- RIGHT/LEFT (Nhìn thẳng về mặt PHẢI/TRÁI) giúp nhìn thẳng mặt bên của mục tiêu.
- ISO (Góc nghiêng) giúp nhìn mục tiêu vào góc nghiêng (3 chiều), đưa camera tới cạnh sắp nhất của mục tiêu.
- BACK(Nhìn thẳng về mặt sau) giúp nhìn thẳng phía sau của mục tiêu.
III. SECTION
- Section Plane: Tạo mặt cắt theo một trục nhất định (X,Y hoặc Z) tác động tới toàn bộ model. mang thể di chuyển (Move – “M”) KHỔNG THỂ xoay mặt cắt (Rotate – “Q”).
- Display Section Plane: Ẩn/Hiện mặt cắt (Section Plane). Vùng bị cắt vẫn còn hiệu lực. Model sẽ hiển thị bình thường lúc Section plan bị XÓA hoặc ẩn đi mặt cắt (HIDE).
- Display Section Cut: Ẩn/Hiện vùng bị cắt của mục tiêu.
- Display Section Fill: Ẩn/Hiện vùng giao nhau giữa Section Plane và Model.
IV. STYLES.
STYLE
- Hiệu chỉnh hiển thị màu sắc mặt TRƯỚC, SAU.
- Cách hiển thị Cạnh (Edges).
- Màu sắc của Bầu trời, Mặt đất, Màu nền lúc dựng hình.
EDGE SETTING
Càng bật nhiều mục thì Model sẽ càng chi tiết, nhưng sẽ lúc làm việc sẽ bị giật lag dù cho máy mang cấu hình cao. Chỉ nên bật chế độ Edges (Khung khoan đỏ), và TẮT tất cả những hiệu chỉnh còn lại.
>> Xem thêm:
Sau lúc đã hiệu chỉnh Watermark
Qua bài viết trên, Alo Công Nghệ hy vọng đã mang lại cho bạn một vài thủ thuật hay khi sử dụng Sketchup. Nếu bạn vẫn còn quan tâm về những thủ thuật khác hãy để lại bình luận cho chúng tôi. Chúng tôi mong rằng sẽ cung cấp những thông tin mang lại nhiều giá trị cho bạn. Chúc bạn thực hành thành công.